1 чПРОБНОЕ СОБЕСЕДОВАНИЕ C# Junior программиста
Разбор базовых вопросов C# для Junior-разработчика с практической задачей по проектированию чертёжного приложения на WPF/MVVM.
Разбор вопросов, которые могут встретиться Unity-разработчику на техническом собеседовании. В видео последовательно объясняются основы C#, клиент-серверных игр и ключевые сущности Unity.
Источник: TeachMeSkills Школа программирования
Открыть на YouTubeВ выпуске в формате мок-интервью Unity-разработчик разбирает, как меняются ожидания на собеседованиях для junior и опытных специалистов, и почему отказ не всегда означает недостаток знаний. Основная часть посвящена технической подготовке: ООП в C#, классам, структурам, коллекциям, клиент-серверной архитектуре и архитектурным средствам языка. Затем объясняются основы Unity: игровой цикл, GameObject, сцены, MonoBehaviour, компоненты, физические запросы, префабы и компромиссы Unity по сравнению с Unreal Engine.
1 чРазбор базовых вопросов C# для Junior-разработчика с практической задачей по проектированию чертёжного приложения на WPF/MVVM.
47 минРазбор полного мок-интервью для Middle Unity Developer на C#. Видео построено как тренировка ответов на технические и поведенческие вопросы, а не как запись подтверждённого реального найма.
37 минТренировочный разбор вопросов для собеседования Unity Developer уровня Middle. В формате диалога проверяются C#, Unity, архитектурные паттерны, оптимизация и выпуск мобильных сборок.