2 ч 6 минМок собес по iOS(Swift)
Мок-собеседование iOS-разработчика на Swift с разбором ответов кандидата. Обсуждаются опыт свитчера, фундаментальные темы Swift, UIKit и GCD, а также типичные ошибки подготовки.
Запись мок-собеседования, имитирующего отбор в Game Factory на позицию Junior Unity Developer для Galaxy Defenders. Кандидат отвечает на вопросы по C#, Unity, производительности, Git и архитектурным паттернам, затем разбирает короткие задачи с кодом и уточняет условия работы.
Источник: Юрий Сулима | GameDev | Айти
Открыть на YouTubeМок-собеседование построено как технический этап на Junior Unity Developer в Game Factory. После знакомства и рассказа о проекте Galaxy Defenders кандидат обсуждает опыт разработки игр и отвечает на вопросы по C#: числовым типам, ООП, коллекциям, ref/out, SOLID, исключениям, async/await, UniTask, GC, DI, рефлексии и абстракциям. Во второй части разбираются Unity API и оптимизация: GameObject и Transform, коллайдеры, deltaTime и fixedDeltaTime, Canvas, Mesh, Prefab, Profiler, Update, WebGL, Git, Object Pool и MVC/MVP/MVVM. Затем кандидат решает несколько коротких задач на C# и спрашивает о вводе в должность, процессе работы и росте.
2 ч 6 минМок-собеседование iOS-разработчика на Swift с разбором ответов кандидата. Обсуждаются опыт свитчера, фундаментальные темы Swift, UIKit и GCD, а также типичные ошибки подготовки.
15:54Учебное мок-собеседование с начинающей Android-разработчицей. Обсуждаются парадигмы Java, Observer, слои Android-приложения, MVVM, Compose, Kotlin-корутины, JUnit и Dependency Injection. В финале затрагиваются создание ViewModel через фабрику и осмысленное применение паттернов.
1:35:49На интенсиве для IT-рекрутеров проводится мок-собеседование: ведущая от лица СберЗдоровья скринингует кандидата на позицию Middle iOS-разработчика. Затем участники и ведущие разбирают вопросы, ответы кандидата, ведение заметок и способы уточнять технический вклад, мотивацию и ожидания.