Вернуться в видеотеку

Мок-собеседование iOS разработчика

Длинное мок-собеседование iOS-разработчика: Swift runtime, конкурентный live coding и UIKit. В финале участники обсуждают оценку кандидата, критерии роста от middle к senior и ограничения технических интервью.

Источник: Easy Swift

Открыть на YouTube

Таймлайн

Коротко о видео

В тренировочном мок-собеседовании iOS-разработчик Владимир отвечает на вопросы Михаила о Swift, памяти, диспетчеризации, многопоточности и UIKit, а затем получает подробную обратную связь. Разбираются value semantics, `mutating`, стек вызовов, existential containers и dispatch, а в live-coding задаче — параллельная загрузка объектов с сохранением порядка результатов. В UI-блоке обсуждают режимы `RunLoop` для таймера, жизненный цикл `UIViewController`, `frame`/`bounds` и создание кастомных view. По мнению интервьюера в рамках этого mock interview, Владимира можно было бы нанять на уровень middle, но для senior-уровня нужны более самостоятельные и глубокие ответы без подсказок.

Затронутые темы

Что взять на заметку

  • Для вопросов о `mutating` полезно связывать ответ с value semantics структур, но не сводить размещение всех value types к простому правилу «всегда на стеке».
  • Нужно уметь объяснить стек вызовов: кадры создаются при вложенных вызовах, а адрес возврата позволяет продолжить выполнение после завершения функции.
  • В задаче с параллельными сетевыми запросами недостаточно одного `DispatchGroup`: общую запись в результаты надо синхронизировать, а порядок исходных ID — сохранять отдельно.
  • Для сохранения порядка результатов собеседующий предлагает заранее выделить массив нужного размера и записывать результат по исходному индексу вместо словаря с последующей сортировкой.
  • Таймер UIKit, который должен продолжать работать во время скролла, следует добавлять в подходящий режим `RunLoop`, например `.common`, включающий default и tracking modes.
  • Подписки на обновления данных стоит привязывать к фактической видимости экрана и проверять порядок lifecycle-вызовов, особенно при интерактивном закрытии презентованного контроллера.
  • На собеседовании полезно явно показывать сильные практические области в резюме и описании проектов: за короткий разговор интервьюер может не успеть спросить обо всех специализированных навыках.

Рекомендуем посмотреть

1 ч 43 мин
MobileMiddle

Публичное собеседование: middle iOS-разработчик [Хекслет + Podlodka iOS Crew]

Учебное публичное техническое собеседование middle iOS-разработчика с разбором Swift, структур данных, GCD и UIKit. Между секциями интервьюер обсуждает сильные стороны и неточности ответов кандидата.

34 мин
Mobile

Собеседование: Swift (iOS-разработка) / Вопросы и ответы

Разговорный разбор вопросов собеседования по Swift и iOS-разработке с объяснениями базовых концепций, архитектур и инструментов. В финале участники обсуждают, как компании оценивают кандидатов и почему вопросы на интервью отличаются.

2 ч 19 мин
Mobile

Публичное Собеседование iOS | Alex Ozun, Роман Тысячник | iOS Ukraine #2

Публичный разбор iOS-технического интервью: от фундаментального Swift и UIKit до тестирования, отладки и практик проведения собеседований. Формат включает комментарии интервьюера к ответам кандидата и финальную Q&A-сессию.