1 чПРОБНОЕ СОБЕСЕДОВАНИЕ C# Junior программиста
Разбор базовых вопросов C# для Junior-разработчика с практической задачей по проектированию чертёжного приложения на WPF/MVVM.
Пробное техническое собеседование школьника по C# и общим основам разработки. После базовых вопросов разговор переходит к проектированию undo/redo и архитектуры шутера.
Источник: Ruslan Shishmarev
Открыть на YouTubeЭто пробное собеседование начинающего C#-разработчика: школьник Антон рассказывает о почти десяти годах увлечения программированием, Scratch, Python, C# и собственных игровых проектах. Основная часть — разбор ответов на вопросы о типизации, ООП, SOLID, памяти .NET, структурах данных и проектировании игровых механик. Ведущий уточняет и исправляет отдельные ответы, а в финале они совместно моделируют архитектуру шутера, отмену действий и переключение оружия.
1 чРазбор базовых вопросов C# для Junior-разработчика с практической задачей по проектированию чертёжного приложения на WPF/MVVM.
49 минРазбор вопросов, которые могут встретиться Unity-разработчику на техническом собеседовании. В видео последовательно объясняются основы C#, клиент-серверных игр и ключевые сущности Unity.
47 минРазбор полного мок-интервью для Middle Unity Developer на C#. Видео построено как тренировка ответов на технические и поведенческие вопросы, а не как запись подтверждённого реального найма.