Вернуться в видеотеку

Мок-собеседование iOS разработчика. SwiftUI

Практический мок-собес по SwiftUI для iOS-разработчика. Участники разбирают состояние, навигацию, Combine, внедрение зависимостей и GeometryReader, а затем обсуждают ответы кандидата и подготовку к интервью.

Источник: Easy Swift

Открыть на YouTube

Таймлайн

Коротко о видео

Это мок-собеседование по SwiftUI: кандидат Александр отвечает на практические вопросы Олега о своём опыте, совместимости с UIKit, управлении состоянием, навигации и реактивных обновлениях. Обсуждаются StateObject, EnvironmentObject, NavigationStack, несколько стеков навигации для TabView, Combine, DI и GeometryReader, причём кандидат регулярно поясняет ответы рабочими примерами. В конце интервьюер даёт обратную связь: реальные кейсы — сильная сторона кандидата, но для полноценной оценки уровня нужны вопросы и по другим темам.

Затронутые темы

Что взять на заметку

  • Для собеседования подготовьте реальные примеры SwiftUI-задач: интервьюер отдельно отмечает, что они ценнее заученных определений.
  • Повторите границы SwiftUI и UIKit: отслеживание окончания прокрутки можно реализовать через UIKit-обёртку UIViewRepresentable с Coordinator и делегатом UIScrollView.
  • Разберите, почему StateObject используют для сохранения единожды созданной модели при пересоздании View, а также риски отсутствующего EnvironmentObject.
  • Подготовьте архитектуру навигации: отдельный NavigationStack и роутер для каждой вкладки TabView, плюс координатор для deep link и переходов между вкладками.
  • Повторите ObservableObject, @Published, objectWillChange, onReceive и работу Combine с главным потоком; принудительная перерисовка во время навигации может давать побочные эффекты.
  • Для поддержки старых iOS изучите ограничения раннего SwiftUI: навигацию через NavigationView, отсутствие современных lazy-контейнеров и риск лишнего потребления памяти.
  • Разберите GeometryReader: он помогает получать размеры и позицию элементов, но занимает доступное пространство и требует явного выравнивания содержимого.

Рекомендуем посмотреть

2 ч 19 мин
Mobile

Публичное Собеседование iOS | Alex Ozun, Роман Тысячник | iOS Ukraine #2

Публичный разбор iOS-технического интервью: от фундаментального Swift и UIKit до тестирования, отладки и практик проведения собеседований. Формат включает комментарии интервьюера к ответам кандидата и финальную Q&A-сессию.

2 ч 13 мин
MobileJunior

Собеседование iOS разработчика | Вопросы Джуниору: Основы Swift, UIKit, Архитектура

Публичная запись собеседования junior iOS-разработчика с вопросами по Swift и UIKit, практической UI-задачей и обсуждением архитектуры. После интервью автор подробно комментирует ответы кандидата и зоны роста.

1 ч 33 мин
MobileMiddle

Публичное собеседование iOS-разработчика | Петя Коренев и Андрей Галушка

Публичная учебная сессия собеседования iOS-разработчика: опыт, Swift, iOS SDK, SOLID и рекурсивная задача на разворачивание вложенного массива. После каждой крупной секции интервьюер даёт разбор ответов и объясняет логику своей оценки.